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国际数码互动娱乐展-二战中各交战国的表现该如何评价?

发布时间:2020-01-11 15:45:11   作者:匿名    热度:4144
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国际数码互动娱乐展-二战中各交战国的表现该如何评价?

国际数码互动娱乐展, 战胜国

美国:依靠强大的工业实力,完备的后方后勤体系,输血同盟国家共同赢得战争

苏联:依靠广阔的国土面积,强大的动员能力,不怕牺牲的军民,强大的国防工业以及美国的援助取得胜利,惨胜。

美日太平洋交战图

英国:依靠大英帝国百年基业老底子和轴心国拼了个你死我活,败光了家底还负债累累,元气大伤。

中国:民族意识彻底觉醒,依靠无数中国军民顽强不屈的精神,艰苦抗战,以空间换时间,以拖待变,坚持到美国参战,最终获胜。

法国:劳资会躺,损失比英国小,还会吹,还会拍纪录片。

战败国

德国:天才的将领,优秀的士兵,先进的战术,强大的装备也拯救不了纳粹这种畸形的政体。能源缺乏,死亡是必然的,不过确实是尽力了。

日本:暴发户终究是不如多年财大气粗的,赌了一个世纪的国运,终究赌输了。

意大利:一开始站错了队,依靠风骚的走位竟然再次倒戈,成为战胜国。

其它小国

匈牙利与罗马尼亚:

小国注定是小国,在纳粹德国打遍欧洲无敌手的情况下,难道这种资本主义小国还能去投靠苏联?只能和德国绑在一辆战车上并开往地狱

荷兰比利时与卢森堡:

一战没啃下这里的德国人,卧薪尝胆二十年磨一剑,祭出一招闪电战立体进攻,三国军队属于表现正常,当然是被碾过去。

泰国:堪称亚洲版意大利。明明为日本提供了支持,还和日本一起侵略邻国,战后竟然逃脱了制裁,还从日本得到了战争赔款,简直没天理。